首先,动画版保留了游戏原作的一些经典曲目,如《顕現シタ異物》和《崩壊ノ虚妄》,这些曲目在动画中的使用,不仅唤起了游戏玩家的共鸣,也为新观众提供了沉浸式的听觉体验。同时,动画版也引入了新的音乐元素,比如为新角色莉莉(Lily)设计的背景音乐,这些原创音乐与角色的特性和剧情发展紧密相连,为动画注入了新的活力。
在声效方面,动画版在战斗场景中的音效处理尤为出色,如2B的战斗动作和机械生命体的变形声音,都经过精心设计,以增强动作场面的紧张感和真实感。此外,动画版在情感表达上也做了加强,例如在某些情节中使用纯净的傀儡谣式女高音,为剧情增添了悲怆和空旷感。
动画版的原创OP《escalate》由Aimer演唱,以及ED《アンチノミー》都为作品带来了新的听觉体验。这些曲目在风格上与原作保持一致,同时也为动画版提供了独特的标识。特别是OP《escalate》的黑白画风MV,延续了原作的压抑风格,与2B和9S的穿着配色相呼应,虽然有观众表示需要时间来适应新曲目,但这也是动画版在音乐上的一种创新尝试。
在剧情改编方面,动画版并没有完全照搬游戏剧情,而是进行了一定程度的调整。例如,动画中莉莉的角色被提升为更重要的角色,这与游戏中的安妮莫宁担任领导者的设定不同。这种改动可能是为了给动画观众带来新的视角和故事发展。
动画版《尼尔:自动人形 Ver1.1a》在音乐和声效上的创新与改编,既保留了原作的精髓,又通过新的元素和改编为观众带来了新的体验。这些改动旨在增强情感表达,同时为观众提供新鲜感,使动画版成为一个独立而引人入胜的作品。