导演:未知
综艺节目《我+》是一档由腾讯视频推出的明星互动类真人秀,创新之处在于它将游戏体验与真人秀相结合,为观众带来一种全新的参与感。节目的独特魅力不仅在于其创新的互动形式,还在于它对观众情感需求的精准把握。对于当前综艺市场的激烈竞争环境,《我+》的出现无疑为这个行业注入了一股新鲜血液。
《我+》的最大特色在于它大胆采用了“第一视角”的叙事方式,观众可以以经纪人的身份参与到明星的日常生活和工作中,这种虚拟与现实结合的设定,让人感觉自己与明星真正“同框”,大大增强了代入感。例如,黄明昊和侯明昊的“摸头杀”等甜蜜互动设计,迅速让粉丝们深陷其中,仿佛自己真的在场。这种极具沉浸感的体验,对综艺市场而言,是一次前所未有的创新尝试。
作为观众,你不再仅仅是看客,而是通过多种互动方式,如选择对话、场景切换,甚至是一些互动小游戏,真正成为了节目的参与者。可以说,《我+》将传统的综艺节目与互动游戏的模式相结合,让观众在不知不觉中参与到了剧情的推动中,给人一种类似于“真人版橙光游戏”的体验。这种形式实际上早在国外的部分视频网站上就有过尝试,但在中国市场中,这种全新的沉浸式体验仍然是第一次大规模应用。
《我+》的形式新颖,然而其内容本身却引发了两极分化的评价。节目的互动设计备受好评,但剧本和剧情则存在较多争议。有观众认为,剧情设定过于“玛丽苏”,女主角经常表现得过于傻白甜,情节推进也显得比较生硬,尤其是在涉及职场部分的设定时,违和感较强。这些设计虽为满足粉丝们的幻想,但在逻辑上不够扎实,甚至在某些情节中出现了“智商下线”的问题。
虽然创新的“第一视角”让观众沉浸其中,但它也带来了一定的局限性。例如,互动设计往往要依赖技术的成熟度,但《我+》在一些技术细节上还不够完善,用户体验感受并不流畅。这些问题在节目播出后也被一些观众指出,比如出现了视频点播卡顿、互动按键失效等技术性Bug,令部分观众感到“出戏”。
与传统综艺节目相比,《我+》的一个重要卖点是它通过深度互动增强了明星与粉丝之间的情感联系。明星们不再只是出现在屏幕上的遥远偶像,他们通过这些“私人定制”般的互动,与观众构建了更亲密的连接。节目中黄明昊和侯明昊等流量明星的表现,极大满足了粉丝们的情感期待,尤其是那些粉丝在节目中的特定场景下“帮偶像换衣服”之类的情节设计,直接击中了饭圈文化中的某些幻想。
这种情感连接方式尤其适合当下的偶像经济模式,观众不仅仅满足于看到偶像的外貌或才艺,更希望通过多维度、多场景的互动来加深对偶像的理解与参与感。《我+》正是通过这种模式,精准捕捉到了饭圈文化的精髓,为年轻一代的粉丝提供了一个全新的追星平台。
《我+》的推出正值2020年初新冠疫情期间,受疫情影响,综艺节目的拍摄形式不得不发生重大转变。“云录制”成为一时趋势,像《我+》这样以互动和虚拟参与为卖点的节目形式,恰好契合了这一时代背景。疫情之下,大型综艺节目在制作上受限,而这种依赖网络互动的节目则顺势而起。观众无法去到现场,但依然能够通过手机或电脑,仿佛身临其境地参与到节目中。
更有趣的是,《我+》并非一个大制作的节目,却在这个特殊时期逆势而上,获得了不错的反响。它的成功证明了互动综艺未来的可行性,也预示着未来的综艺形式可能会更加依赖技术手段,去打破传统的观看方式,提供更多元的娱乐体验。